본인 행동 중심으로 푸는 결
저는 디자인 작업에서 Adobe Illustrator와 Photoshop을 가장 많이 사용합니다. 벡터 기반 작업이 필요한 로고나 패턴은 일러스트레이터로, 사진 보정이나 텍스처 작업은 포토샵으로 나눠서 진행합니다. 두 도구를 함께 쓸 때는 파일 호환성 문제로 어려움을 겪은 적도 있는데, 이후로는 작업 초기에 어떤 형식으로 저장할지 미리 계획하는 습관을 들였습니다.
면접관이 이 한 문장으로 확인하려는 것들. 각 갈래를 알면 답의 뼈대가 잡혀요.
저는 디자인 작업에서 Adobe Illustrator와 Photoshop을 가장 많이 사용합니다. 벡터 기반 작업이 필요한 로고나 패턴은 일러스트레이터로, 사진 보정이나 텍스처 작업은 포토샵으로 나눠서 진행합니다. 두 도구를 함께 쓸 때는 파일 호환성 문제로 어려움을 겪은 적도 있는데, 이후로는 작업 초기에 어떤 형식으로 저장할지 미리 계획하는 습관을 들였습니다.
학교 프로젝트에서 Figma를 처음 사용해봤는데, 실시간 협업 기능이 팀 작업에 큰 도움이 됐습니다. 여러 명이 동시에 디자인 시안을 수정하고 코멘트를 남길 수 있어서, 기존에 파일을 주고받던 방식보다 훨씬 효율적이었습니다. 이 경험으로 협업 프로젝트에서는 도구 선택도 결과물 못지않게 중요하다는 걸 느꼈습니다.
저는 기본적인 그래픽 도구는 익숙하지만, 3D 관련 도구는 아직 능숙하지 않습니다. 최근 프로젝트에서 3D 요소가 필요했을 때 온라인 강의로 기초부터 배우며 작업을 완성했는데, 시간이 오래 걸렸지만 새로운 도구를 배우는 데 대한 두려움은 없다는 걸 확인한 경험이었습니다.
같은 실수가 반복돼요. 이것만 피해도 절반은 갑니다.
진짜 면접은 두 번째 질문부터예요. 이 답 뒤에 따라올 법한 것들.