경험 기반 구체화
협업 부서 및 외부 파트너와의 커뮤니케이션에서 가장 중요한 점은 상대방의 언어로 말하는 것이라고 생각합니다. 디자이너 용어를 모르는 마케팅 팀에게 레이아웃 위계를 설명하는 것보다, 이 화면에서 고객이 무엇을 먼저 보게 되는가로 표현하면 훨씬 이해가 빠릅니다. 학교 팀 프로젝트에서 기획·개발·디자인이 모두 다른 관점을 가진 팀과 협업할 때, 공통 목표를 먼저 합의하고 각자의 역할을 정의하자 소통 오류가 줄어들었습니다. 외부 파트너와의 소통에서는 중간 체크인 포인트를 명시적으로 두는 것이 중요한데, 진행 상황을 공유하지 않으면 납기 직전에 방향이 틀어지는 경우가 생깁니다. 또 피드백을 줄 때는 목표 기준으로 말하는 것이 중요한데, '마음에 안 든다'가 아닌 '이 요소가 타겟 메시지와 어울리지 않는다'가 실행 가능한 피드백입니다.