솔직한 경험 기반 접근
커머스 UI 공통 에셋을 만들 때 가장 먼저 고려하는 자리는 재사용 가능한 구조입니다. 에셋이 여러 자리에서 쓰이기 때문에, 하나를 수정할 때 연결된 자리 전체가 함께 바뀌는 구조가 중요합니다. 수업 UI 프로젝트에서 버튼·카드·배지 컴포넌트를 공통 에셋으로 만들 때, 컬러 토큰과 사이즈 변수를 분리해서 테마 변경 자리에서도 에셋이 일관되게 유지되도록 했습니다.
접근성 자리도 에셋 설계 자리에서 함께 고려했는데, 컬러 대비 기준과 텍스트 크기 자리를 에셋에 미리 정해두면 나중에 수정 자리가 줄어듭니다. 공통 에셋의 가치는 어디서 쓰이든 예측 가능한 자리를 만드는 것이라고 생각합니다.