솔직한 경험 기반 접근
디자인 툴 자리에서 비주얼라이징 능력을 키운 방식은 모작과 분석을 반복하는 자리였습니다. 좋은 작업을 따라 만들어보면 그 자리에서 어떤 자리가 효과를 내는지 직접 감각으로 익힐 수 있습니다. Figma는 UI·레이아웃 자리에서 주로 쓰고, Illustrator는 벡터 일러스트·로고 자리, Photoshop은 사진 합성·질감 자리에서 도구를 나눠서 씁니다. 한 도구를 깊이 쓰는 것과 여러 자리를 맥락에 맞게 쓰는 것은 다른 자리인데, 저는 먼저 한 도구 자리에서 충분히 익히고 나서 다른 자리로 넓히는 방식을 선택했습니다. 능력은 완성된 자리보다 과정 자리에서 왜 이 선택을 했는지를 설명할 수 있을 때 성장한다고 생각합니다.