경험 기반 솔직한 접근
대외활동에서 디자이너·개발자·마케터가 함께한 서비스 출시 프로젝트에서 PM 역할을 맡았습니다. 가장 어려웠던 건 각 파트의 완료 기준이 달랐다는 점입니다. 개발팀은 기능 구현 완료를, 마케터는 콘텐츠 준비 완료를 '완성'으로 봤습니다. 제가 한 건 전체 론칭 기준을 공동으로 정의하는 것이었습니다. '사용자가 A에서 B까지 에러 없이 완료할 수 있으면 론칭 가능'처럼 기준을 명시했습니다. 이후 각 파트가 같은 기준을 보고 진행 상황을 맞추니 마지막 단계의 혼선이 크게 줄었습니다. E2E 서비스 추진에서 PM의 역할은 기능을 설계하는 것보다 각 파트가 같은 목표를 보도록 조율하는 것이라는 걸 그 경험에서 배웠습니다.