내부·외부 협업 파트너와 협력 체계를 구축한 경험을 설명
학교 프로젝트에서 디자인팀과 기획팀이 각각 다른 방향으로 작업하다가 합칠 때 충돌이 생기는 경험을 했습니다. 그때 깨달은 것은 협업은 시작 때 기대치를 맞추는 것이 중간 조율보다 훨씬 효율적이라는 점입니다. 이후 팀 프로젝트를 시작할 때는 각자가 맡는 범위와 마감 기준을 첫 미팅에서 명문화하는 방식을 썼습니다. 외부 협력 파트너 개념으로는 공모전에서 외부 멘토와 협업한 경험이 있는데, 멘토의 피드백 주기와 팀의 개발 주기를 맞추는 것이 관건이었습니다.
격주 체크인 미팅을 도입해 진행 현황을 공유하고 방향이 맞는지 확인했습니다. 협력 체계에서 가장 중요한 건 도구나 채널보다 기대치 정렬과 정기 점검이라는 것이 제 경험에서 나온 결론입니다.