스크럼 방식 선호 — 짧은 주기로 피드백 교환하는 구조 경험
여러 팀 프로젝트를 거치면서 애자일(스크럼) 방식을 가장 선호하게 됐습니다. 초기에 폭포수 방식으로 진행했을 때, 요구사항이 중간에 바뀌자 완성된 기능을 다시 갈아엎는 상황을 겪었습니다. 스크럼으로 전환하고 2주 단위 스프린트를 도입하니, 변경이 생겨도 다음 스프린트에서 반영할 수 있어 팀 전체 방향이 자주 조율됐습니다.
스프린트 회고를 통해 무엇이 느렸는지를 주기적으로 점검하는 구조가 팀 작업 방식을 꾸준히 개선해줬고, 이것이 가장 큰 장점이었습니다. 방법론 자체보다 팀이 짧은 주기로 피드백을 교환하는 습관이 핵심이라고 느꼈고, 지금도 작업 단위를 작게 쪼개 빨리 검증하는 방향을 선호합니다.