Figma 툴 사용 경험 — 와이어프레임·프로토타입·팀 공유 중심
Figma를 사용한 경험은 수업 프로젝트에서 서비스 기획서를 작성하면서 와이어프레임과 프로토타입을 만든 것입니다. Figma를 쓰면서 배운 건 화면을 그리는 것이 아니라 사용자 흐름을 시각화하는 도구라는 점이었습니다. 와이어프레임 단계에서 어떤 정보가 어디에 위치해야 사용자가 자연스럽게 다음 단계로 이동하는지를 먼저 설계하는 것이 중요합니다. 프로토타입으로 연결하면 클릭 흐름을 팀원과 공유하면서 기획 의도를 말 없이 전달할 수 있습니다. 팀 협업 기능이 편리해서 디자이너·개발자와 같은 파일을 보며 의견을 나누는 방식이 커뮤니케이션 비용을 줄였습니다. 도구 자체보다 중요한 건 화면을 만들기 전에 사용자 흐름을 명확히 정의하는 것이라는 것을 경험에서 배웠습니다.