피벗 테이블과 조건부 서식으로 밸런스 데이터 시각화
게임 시스템 기획 수업에서 Excel 피벗 테이블을 처음 제대로 활용했습니다. 캐릭터 스탯 데이터를 수백 개 입력하고, 역할군별 평균 DPS와 생존 시간을 자동 집계하도록 구조를 짰습니다. 조건부 서식으로 수치 범위를 색으로 구분하니 밸런스 이상이 한눈에 들어왔습니다. 데이터가 많아지면서 VLOOKUP과 SUMIF를 조합해 필터링 조건을 바꿀 때마다 자동으로 요약표가 갱신되도록 만들었습니다. 이 경험 후 데이터 기반 기획에 흥미가 생겼고, 이후 Python pandas도 공부해서 더 큰 데이터를 다루는 방법을 익혔습니다. 도구를 잘 쓰면 같은 데이터에서 보이는 인사이트가 달라진다는 걸 실감했습니다.