Excel 데이터 분석·PowerPoint 기획서·Word 사양서로 게임 개발 전 단계 Office 활용결
MS-Office를 게임 개발 업무에서 가장 많이 활용한 것은 Excel로 게임 밸런스 데이터를 관리하는 작업이었습니다. 캐릭터 스탯, 드롭률, 전투 수식을 스프레드시트로 구성해두면 값 하나를 바꿨을 때 전체 영향 범위를 한눈에 파악할 수 있습니다.
PowerPoint는 기획서 발표에 자주 활용했습니다. 팀 내 기획 공유 세션에서 한 슬라이드에 한 아이디어를 담는 원칙을 지켜 작성했고, 텍스트보다 플로우 다이어그램이나 목업 이미지를 앞세우는 방식으로 논의 속도를 높였습니다.
Word(또는 Google Docs)는 게임 사양서와 QA 체크리스트 작성에 씁니다. 버전별 변경 이력을 추적해야 하는 문서는 코멘트 기능을 활용해 리뷰어가 이슈를 바로 남길 수 있게 구성했습니다. Office 툴은 기능을 얼마나 아는지보다, 협업 상황에 맞게 어떻게 설계하는지가 더 중요하다고 생각합니다.