캐릭터 일러스트와 UI 아이콘에 밝은 색감 통일감 적용해 귀여운 디자인 구현결
밝은 색감과 귀여운 디자인을 활용한 대표 작업은 학교 게임 잼에서 제작한 퍼즐 게임의 캐릭터 일러스트입니다. 타깃 유저층이 10대 초반이어서 채도가 높고 둥근 형태를 전면에 내세웠고, 색상 팔레트를 5가지로 제한해 전체 화면에 통일감을 줬습니다.
어려웠던 부분은 귀여움을 유지하면서 정보 가독성을 확보하는 것이었습니다. 캐릭터 표정으로 감정 상태를 전달해야 하는데, 단순화가 지나치면 표정이 구분되지 않는 문제가 생겼습니다. 눈 크기와 눈썹 각도를 세밀하게 조정하면서 7가지 감정 표현을 구분 가능하게 만들었습니다.
색감 작업에서 배운 원칙은 채도 높은 색을 주색으로 쓸 때 보조색은 무채색에 가깝게 가져가야 산만하지 않다는 것입니다. 이후 UI 아이콘 작업을 할 때도 포인트 색과 베이스 색의 비율을 의식적으로 관리하는 습관을 들이게 됐습니다.