경험 기반 구체화
데이터 분석으로 유저 행동을 정의하고 전략을 세운 경험은 학교 수업에서 앱 사용 로그 분석으로 이탈 패턴을 파악한 프로젝트입니다. 처음에는 '사용자가 왜 이탈하는가'라는 막연한 질문에서 시작해서, 퍼널 단계별 이탈률을 분석하자 특정 단계에서 이탈이 집중된다는 것을 발견했습니다. 이 데이터를 기반으로 해당 단계의 UX 개선을 제안했고, 팀이 그 방향으로 수정하자 다음 사이클에서 이탈률이 낮아졌습니다. 유저 행동을 정의할 때 중요한 것은 하나의 행동을 어떻게 측정할지를 명확히 하는 것인데, '참여(Engagement)'처럼 추상적인 개념은 측정 가능한 이벤트로 분해하는 것이 중요합니다.
행동 기반 세그먼트를 만들면 인구통계 기반 세그먼트보다 전략의 정교함이 높아진다고 생각합니다.