이해관계자 목적 정리와 버전 제시로 조율 결
비주얼 디자인 프로젝트에서 가장 도전적이었던 것은 여러 이해관계자가 각각 다른 방향을 원할 때 하나의 결과물로 만드는 것이었습니다. 기획자는 정보 전달을 원하고, 마케터는 감성적인 비주얼을 원하며, 개발자는 구현 가능성을 먼저 고려했습니다. 저는 그 사이에서 각자의 요구 뒤에 있는 진짜 목적을 먼저 정리하였습니다. '정보 전달도 하면서 감성적으로 보이는 방법'이라는 방향을 팀과 공유하고, 초안을 두 가지 버전으로 만들어서 선택하게 하는 방식을 사용하였습니다. 그 과정에서 디자인은 결정이 아니라 조율의 결과라는 것을 배웠습니다.