사용성 테스트 시나리오 + Think Aloud + 과제 완료율 측정 + 관찰 기록 분석 경험
수업 프로젝트에서 디자인 프로토타입을 실제 사용자에게 테스트하는 과정을 직접 진행했습니다. 시나리오 측면에서는 테스트 전에 사용자가 수행할 과제를 명확하게 정의해두는 것이 결과를 비교 가능하게 만드는 조건이라는 걸 배웠습니다. 관찰 측면에서는 사용자가 화면을 보면서 생각하는 것을 말로 표현하는 Think Aloud 방식이 어디서 막히는지를 실시간으로 파악하는 데 효과적이라는 걸 경험했습니다. 측정 측면에서는 과제 완료율과 완료 시간을 함께 기록하면 주관적 의견과 행동 데이터를 함께 볼 수 있다는 걸 배웠습니다. 분석 측면에서는 여러 참여자에게서 반복되는 패턴이 설계를 바꿔야 한다는 신호가 된다는 걸 경험했습니다.
현장 테스트에서 중요한 건 사용자의 반응이 아니라 어디서 멈추는지를 관찰하는 것이라는 걸 그때 배웠습니다.