피드백 수집 → 패턴 분류 → 우선순위 결정 → 수정·검증 반복 경험
수업 프로젝트에서 사용자 테스트 피드백을 디자인에 반영하는 과정을 처음으로 체계적으로 경험했습니다. 수집 측면에서는 인터뷰, 관찰, 사용성 테스트에서 나온 의견을 한 곳에 정리하는 방식을 사용했습니다. 분류 측면에서는 반복 등장하는 문제와 한 번만 언급된 문제를 구분하면 어디에 집중해야 할지 방향이 보인다는 걸 배웠습니다. 우선순위 측면에서는 영향 범위가 넓고 수정 비용이 낮은 것부터 먼저 처리하는 방식이 효율적이라는 걸 경험했습니다. 반영 측면에서는 수정한 내용이 실제로 문제를 해결했는지 다시 테스트하는 과정이 반영 후에도 필요하다는 걸 배웠습니다.
피드백을 반영하는 것은 수정을 완료하는 것이 아니라 개선 방향을 검증하는 과정이라는 걸 그때 느꼈습니다.