전공 과목에서 자동차 관련 주제를 다룬 프로젝트 경험 설명
전공 수업에서 차량 서스펜션 설계 프로젝트를 진행했습니다. 노면 충격을 흡수하면서 차체 안정성을 유지하는 구조를 설계하는 과제였는데, 처음에는 스프링 상수를 너무 높게 잡아서 승차감이 극단적으로 딱딱한 시뮬레이션 결과가 나왔습니다. 실제 차량 데이터를 찾아보면서 스프링 상수와 댐퍼 감쇠비의 균형을 맞추는 게 핵심이라는 걸 알게 됐고, 수정 후 시뮬레이션에서 목표 성능 범위 내로 수렴했습니다. 단순히 강도만 높인다고 좋은 게 아니라 각 요소의 균형이 중요하다는 걸 자동차 설계를 통해 처음으로 체감했습니다.
하나를 바꾸면 다른 요소에 영향이 간다는 설계 사고가 그때 생겼습니다.