익스포트 직후 인게임 재생 확인과 블렌드 트리 상태 점검으로 애니메이션 업데이트 검증결
애니메이션 툴 작업 후 인게임 업데이트를 확인하는 방법은 먼저 익스포트 결과를 엔진에서 직접 재생하는 것입니다. 편집 툴에서 보이는 것과 게임 엔진에서 실제로 실행되는 결과가 다른 경우가 자주 발생합니다. 특히 루트 모션 처리나 본 계층 구조 설정이 맞지 않으면 캐릭터가 제자리를 이탈하거나 뒤틀리는 문제가 생깁니다.
이후에는 Animator Controller의 블렌드 트리와 트랜지션 조건을 점검합니다. 모션 파일이 잘 들어와도 전환 조건이 잘못 설정돼 있으면 제대로 된 상태에서 재생되지 않습니다. 상태 머신을 직접 확인해 각 상태가 의도한 시점에 트리거되는지 테스트합니다.
마지막으로 실제 게임 플레이 상황에서 스트레스 테스트를 합니다. 빠른 입력 전환, 연속 공격, 피격 중 점프 같은 엣지 케이스에서 애니메이션이 끊기지 않는지 다양한 상황을 직접 조작해 확인합니다.