게임 개발 팀 프로젝트에서 비동기 도구를 도입한 경험을 든다
게임 개발 팀 프로젝트를 진행할 때 팀원들의 작업 시간이 제각각이라 실시간 회의만으로는 진행 상황을 공유하기 어려웠습니다. 초반엔 단체 채팅방에만 의존했는데, 메시지가 쌓이면서 중요한 결정 사항이 묻히는 일이 반복됐습니다. 그래서 노션에 하루 작업 로그를 남기는 방식을 제안했고, 처음엔 몇몇 팀원이 번거로워했지만 결정 사항을 되짚어볼 수 있다는 걸 체감하면서 다들 꾸준히 쓰게 됐습니다. 원활한 소통을 위해 도구를 도입하는 것보다, 그 도구를 계속 쓰게 만드는 이유를 팀원들이 체감하게 하는 게 더 중요하다고 생각합니다.