결제 흐름 직접 사용 + 업계 사례 조사 + 수수료·정책 구조 파악 + 사용자 페인포인트 탐색 경험
결제 관련 UI를 설계하면서 결제 시스템의 비즈니스 맥락을 먼저 이해해야 디자인 결정이 의미 있다는 걸 배웠습니다. 직접 측면에서는 다양한 결제 서비스를 직접 사용해보면서 흐름과 구조를 체험하는 방식이 추상적인 개념보다 빠르게 이해를 만든다는 걸 경험했습니다. 사례 측면에서는 국내외 결제 서비스의 UX 사례를 분석하면서 어떤 패턴이 사용자 전환율에 영향을 주는지를 이해했습니다. 구조 측면에서는 수수료 구조나 환불 정책이 UX 결정에 제약이 되는 경우가 있다는 걸 알게 됐고, 그 제약 안에서 설계하는 방식을 배웠습니다. 페인포인트 측면에서는 결제 중 이탈이 많이 생기는 지점이 어디인지를 파악하는 것이 설계 우선순위를 정하는 기준이 된다는 걸 배웠습니다.
결제 UX는 비즈니스 맥락 없이 감각만으로 설계하면 실제 환경에서 작동하지 않는 경우가 생긴다는 걸 그때 배웠습니다.