전 과정 책임 결
학부 팀 프로젝트에서 0에서 시작하는 스케줄러 앱을 처음부터 끝까지 주도했습니다. 리서치, 와이어프레임, 프로토타입, 출시 후 피드백 반영까지 한 사이클을 직접 경험했습니다. 기획 단계에서 사용자 인터뷰를 먼저 해서 처음 설계한 기능이 실제로 필요한지 검증했고, 출시 후 이탈 지점을 세션 녹화로 파악해서 온보딩 플로우를 두 번 수정했습니다. 수정 후 온보딩 완료율이 눈에 띄게 올라갔습니다. 전 과정을 맡아보면서 가장 크게 배운 건 출시보다 출시 이후가 더 많은 결정을 요구한다는 점입니다.
아직 실제 프로덕트 경험은 짧지만, 각 단계에서 어떤 결정이 필요한지 파악한 것이 이 프로젝트의 가장 큰 수확이었습니다.