파이프라인 전체 흐름 직접 경험이 핵심
FX 업무 프로세스에 대한 기본 지식은 독학과 커뮤니티 학습 두 경로로 쌓았습니다. 나이아가라와 언리얼 이펙트 관련 튜토리얼 영상을 따라하면서 기본 노드 흐름을 익혔고, 개발자 문서와 교차해서 맥락을 채워갔습니다. 학교 팀 프로젝트에서 이펙트 파트를 처음 맡았을 때, 아티스트 파이프라인이 어디서 엔지니어 파이프라인과 맞닿는지를 이해하는 게 먼저라는 걸 배웠습니다.
모델러·TA·프로그래머와 소통하면서 FX 산출물이 게임 엔진 안에서 어떻게 처리되는지를 실제 작업으로 배운 부분이 튜토리얼보다 효과적이었습니다. 지금은 실제 게임 이펙트 분해 분석을 습관적으로 하면서, 잘 만든 이펙트가 어떤 구성을 쓰는지를 역방향으로 공부하고 있습니다.