경험 기반 구체화
미래 시대 배경의 음악을 기획할 때 가장 중요하게 고려하는 요소는 게임 세계관의 톤과 감정선을 음악적으로 표현하는 방향 설정이라고 생각합니다. 학교 게임 사운드 수업에서 SF나 사이버펑크 배경의 게임 음악이 신서사이저 음색, 전자적 리듬, 금속성 질감을 활용해 세계관을 암시한다는 것을 배웠습니다. 특히 플레이어가 특정 공간에 있을 때 느끼는 감정과 음악이 일치하는지가 몰입도에 직접 영향을 미칩니다.
배틀 씬, 탐험 씬, 서사 씬처럼 상황별로 에너지 레벨과 악기 편성이 달라져야 세계관이 일관되게 전달됩니다. 레퍼런스 트랙을 세계관 설정 문서와 함께 분석해 방향을 확인하는 과정이 기획의 기반이 됩니다. 좋은 게임 음악은 들릴 때보다 없을 때 더 크게 느껴진다고 생각합니다.
세계관과 감정을 연결하는 음악 기획을 하겠습니다.