서브컬처 감성 코드 체화와 팬 커뮤니티 피드백 수용으로 개발 도전 극복결
서브컬처 장르 게임 개발에서 가장 도전적이었던 부분은 팬덤이 기대하는 감성 코드를 정확히 구현하는 것이었습니다. 일반 게임과 달리 서브컬처 유저는 캐릭터 디자인, 목소리 톤, 대사 스타일에 민감하게 반응하기 때문에, '비슷하다'는 수준으로는 만족하지 않습니다.
학교 프로젝트에서 서브컬처 스타일 캐릭터를 설계할 때, 초안을 커뮤니티 피드백 채널에 올려 실제 장르 팬들의 반응을 수집했습니다. 처음에는 캐릭터 눈 모양이 '장르 문법에 맞지 않는다'는 피드백이 많았고, 여러 타이틀의 캐릭터 디자인을 다시 분석해 아이 하이라이트와 동공 비율을 조정했습니다.
이 경험을 통해 서브컬처 개발에서 장르를 좋아하는 사람이 팀 안에 있는 것이 얼마나 중요한지 알게 됐습니다. 외부 피드백은 사후 검증이지만, 팀 내에서 장르 감각을 공유하면 방향이 처음부터 맞아가는 경우가 많습니다.