A
약 60초
경험 중심 1인칭 답변
팀 프로젝트에서 디자인 파트와 개발 파트의 산출물 기준이 달라 충돌이 생긴 경험이 있습니다. 디자인 측에서는 완성도 높은 최종본을 기대했고, 개발 측은 구현 가능한 범위 내에서 먼저 작동하는 버전을 우선했습니다. 저는 양쪽 미팅에 모두 참여하면서 각자의 기대 수준을 명확히 확인하고, 두 팀이 합의한 기준점을 문서화했습니다. 그 이후 오해가 줄었고 진행도 빨라졌습니다.
협업 문제의 대부분은 기대 수준 차이에서 시작된다는 걸 그때 확인했습니다. 앞으로도 협업 초기에 각 팀의 기대 수준을 명확히 맞추는 방식을 유지하겠습니다. 앞으로도 협업 초기에 각 팀의 기대 수준을 명확히 맞추는 방식을 유지하겠습니다. 협업 문제의 대부분은 기대 수준 차이에서 시작됩니다. 양쪽 미팅에 참여해서 기대를 문서화하는 한 번의 투자가 이후 오해와 재작업을 줄이는 가장 효율적인 방법이었습니다.