경험 중심 1인칭 답변
홈 화면과 콘텐츠 전시 영역을 설계할 때 저는 사용자가 화면에 처음 진입했을 때 무엇을 해야 하는지 1초 안에 알 수 있는가를 먼저 확인합니다. 정보가 많을수록 오히려 무엇을 눌러야 할지 모르는 상태가 생기기 때문에, 주요 액션을 최대한 줄이는 것을 기본 원칙으로 삼습니다. 또한 사용자의 목적에 따라 동선이 달라지는 경우를 고려해, 주요 세그먼트의 사용 패턴을 분석하고 그에 맞는 콘텐츠 우선순위를 정합니다. 콘텐츠 전시 영역에서는 스크롤 없이 보이는 영역(above the fold)에 무엇을 둘지가 가장 중요한 결정이라고 생각합니다. 사용자 테스트를 통해 클릭 없이도 맥락이 파악되는지 확인하는 과정도 설계 완성도를 높이는 데 효과적이었습니다. 앞으로도 화면을 설계할 때 사용자가 1초 안에 무엇을 해야 하는지 알 수 있는가를 기준으로 판단하겠습니다.
정보가 많을수록 결정이 어려워진다는 것을 항상 염두에 두겠습니다.