반려된 아이디어를 수용하되 개선 방향을 찾아 재제안한 경험으로 푸는 결
팀 프로젝트에서 제가 제안한 UI 방향이 반려됐을 때의 경험이 있습니다. 처음에는 내 판단이 맞다는 확신이 있어서 실망이 컸습니다. 그런데 팀원들의 의견을 더 들어보니, 내가 사용자 입장보다 기술 구현 편의를 먼저 생각했다는 걸 알게 됐습니다. 반려 자체가 문제가 아니라 내 아이디어의 어느 부분이 설득력이 부족했는지를 파악하는 게 먼저라는 생각으로 방향을 바꿨습니다. 팀원에게 어떤 부분이 걸렸는지 직접 물어봤고, 그 피드백을 반영해서 사용자 흐름 중심으로 다시 제안했습니다. 두 번째 제안은 처음보다 훨씬 빠르게 합의가 됐습니다. 그 경험 이후로 아이디어가 반려됐을 때 감정보다 이유를 먼저 보는 것이 실제로 더 빠른 길이라는 걸 알게 됐습니다.