PM으로서 이 상황에서 가장 먼저 해야 할 것은 왜 나쁜 패치라고 판단했는지의 근거를 명확히 정리하는 것이라고 생각합니다.
개발자들이 패치를 강행하려 한다면, 그들도 이유가 있을 것입니다. 기술 부채를 해소하려는 것인지, 일정 압박 때문인지, 아니면 영향 범위를 다르게 보는 것인지를 먼저 파악해야 합니다. 감정적으로 충돌하기보다, 해당 패치가 실제 어떤 사용자 경험에 영향을 주는지를 데이터로 보여주는 것이 PM의 역할이라고 생각합니다.
팀 프로젝트에서 기능을 출시하기 전에 팀원과 우선순위가 충돌했던 경험이 있습니다. 저는 사용자 흐름에서 중요한 순서를 먼저 정의하고, 거기에 맞춰 판단을 요청하는 방식으로 이견을 조율했습니다. 의견 충돌이 아니라 공통 기준을 만드는 것이 합의의 출발점이라는 것을 그 경험에서 배웠습니다.
다른 결도 보시겠어요?
WHAT OFTEN MISSES
이 질문에서 자주 빠지는 자리.
답변에서 흔히 빠지는 것들 — 빠져 있으면 꼬리질문이 깊어집니다.
1
떨어뜨린 옵션이 1개라도 있는가? "이게 답이었어요"만으로는 의사결정이 아니라 그냥 선택입니다.
2
선택 기준이 그 프로젝트에 한정되는가? "성능이 좋아서"는 일반론, "우리 트래픽이 X 패턴이라서"가 본인의 답입니다.
3
결과 숫자 1개를 정확히 말할 수 있는가? P95·QPS·적중률 — 무엇이든 1개. 숫자가 없으면 직감으로 한 일처럼 들리기 쉽습니다.
4
지금 다시 한다면 어떻게 할지 답할 수 있는가? "잘했다"보다 "이건 다르게 했을 것 같다"가 더 깊은 인상을 남깁니다.
FOLLOW-UPS
진짜 면접은 두 번째 질문부터입니다.
이 질문에 이어 넥슨 컨설팅 면접관이 던질 가능성이 높은 후속 질문.
壹
예상 꼬리질문 1
이런 상황에서 다른 팀원들은 어떻게 반응했나요?
貳
예상 꼬리질문 2
지금 다시 비슷한 상황이라면 어떻게 대처하시겠어요?
參
예상 꼬리질문 3
만약 해당 패치가 고객에게 부정적인 영향을 미쳤다면 어떻게 하셨을까요?
NEXT
읽으셨다면, 한 번 말로 해보세요.
같은 질문으로 음성 면접을 받아보면 어디서 막히는지 바로 보입니다. 첫 면접은 무료입니다.
이 페이지의 질문·답변·꼬리질문은 유사 직군 채용 시장의 공개된 면접 후기·커뮤니티 게시물을 분석해 구성한 학습 자료입니다. 특정 회사가 실제로 이 질문을 출제했다는 것을 보장하지 않으며, 모든 예시는 우문현답이 직접 작성한 창작물입니다. 해당 회사의 공식 입장과는 무관합니다. 회사 측의 정정 요청이 있을 경우 24시간 이내에 응답·수정합니다.
상호 우문현답대표 이성인사업자등록번호 330-15-03033통신판매업 신고번호 준비중주소 인천광역시 부평구 동수로120번길 11, 한국아파트 104동 210호이메일 devlsi1228@gmail.com전화 010-7395-5311