시스템 확장 결
디자인 시스템을 활용해서 산출물을 만든 경험은 학부 팀 프로젝트에서였습니다. Figma 컴포넌트와 오토 레이아웃을 활용해서 버튼, 인풋, 카드 컴포넌트를 먼저 정의하고 화면을 조립하는 방식으로 작업했습니다. 처음에는 컴포넌트를 만드는 데 시간이 걸렸지만, 화면을 확장할 때 일관성을 유지하는 속도가 크게 빨라졌습니다. UI 구조를 레이어 계층으로 이해하고 있어서, 어떤 컴포넌트가 어떤 맥락에서 쓰이는지를 먼저 파악하고 설계합니다.
반응형 레이아웃 설계도 오토 레이아웃과 컨스트레인트를 함께 쓰면서 익혔습니다. 아직 규모가 큰 시스템은 경험이 없지만, 작은 범위에서도 시스템 사고를 적용하는 습관은 갖고 있습니다.