사용자 이탈 원인 가설-검증 사이클
서비스 이탈률이 특정 시기에 급증한 원인을 찾는 과제에서 가설 기반 분석 사이클을 처음 체계적으로 적용했습니다. '신규 기능 배포 후 UX 복잡도가 올라간 것'이라는 가설을 세우고, 배포 전후 행동 로그 비교 분석을 수행했습니다. 가설이 데이터와 맞지 않자 '특정 디바이스 환경에서만 문제가 발생한다'는 2차 가설으로 수정했고, OS 버전별 세그먼트를 분리해 재분석했습니다. 이 반복 과정에서 가설을 틀렸다고 포기하는 게 아니라 정교하게 수정하는 것이 핵심임을 배웠습니다. 최종적으로 구형 OS 환경에서 렌더링 지연이 이탈을 유발한다는 결론을 얻었고, 엔지니어링 팀과 공유해 패치로 이어졌습니다. 가설-검증 사이클은 세 번을 반복했습니다.