Think-aloud 프로토콜로 사용성 문제 직접 관찰
HCI 수업 프로젝트에서 처음으로 사용자 연구 방법론을 직접 써봤습니다. 과제는 모바일 앱 인터페이스를 개선하는 것이었고, 제가 담당한 부분은 사용자 인터뷰와 사용성 테스트 설계였습니다. 인터뷰에서 배운 가장 큰 교훈은 '왜 그렇게 했나요?'가 '어떻게 했나요?'보다 훨씬 많은 걸 드러낸다는 점입니다.
Think-aloud 프로토콜을 쓰면서 사용자가 버튼을 찾지 못하는 장면을 직접 관찰했는데, 설문으로는 전혀 드러나지 않던 문제였습니다. 한계는 소수 사용자로만 테스트했기 때문에 발견한 패턴이 일반적인지 확신하기 어려웠습니다. 5명 관찰이면 대부분의 문제를 찾는다는 이론이 있지만, 참여자 선정 편향이 결과에 영향을 줬다고 생각합니다.