화면 흐름 설계 + 컴포넌트 구성 + 사용성 검토 + 개발 핸드오프 경험
수업 프로젝트에서 모바일 이커머스 앱의 상품 탐색과 구매 흐름을 디자인하는 역할을 맡았습니다. 흐름 측면에서는 홈→카테고리→상품 상세→장바구니→결제로 이어지는 전체 흐름을 먼저 설계하고 각 단계에서 이탈이 생길 수 있는 지점을 파악했습니다. 컴포넌트 측면에서는 상품 카드, 필터, 장바구니 아이콘 같은 반복 요소를 일관된 스타일로 정의해서 화면 전체에 적용하는 방식을 배웠습니다. 검토 측면에서는 팀원과 사용성 테스트를 진행하면서 구매 과정에서 확인 단계가 부족하다는 피드백을 받고 수정했습니다. 핸드오프 측면에서는 디자인 파일에 간격, 색상 코드, 상태 값을 주석으로 남겨서 개발자가 바로 참고할 수 있도록 구성했습니다.
이커머스 디자인에서 구매 흐름은 사용자가 결정을 내리는 각 단계를 이해해야 설계할 수 있다는 걸 그때 배웠습니다.