임팩트 먼저 → 의존성 파악 → 버퍼 확보
프로젝트 일정을 수립할 때 임팩트, 의존성, 리스크 세 가지를 기준으로 우선순위를 정하는 방식을 사용합니다. 임팩트가 높은 작업을 먼저 끝내야 나중에 방향이 틀어졌을 때 손실이 적고, 다른 작업에 의존성이 있는 항목은 초반에 완료해야 블로커가 줄어듭니다.
스프레드시트나 피그잼에 타임라인을 시각화해두면 팀 전체가 진행 상황을 같은 맥락으로 볼 수 있었습니다. 예상보다 오래 걸리는 작업이 항상 생기기 때문에 일정에 20% 버퍼를 미리 잡는 것이 마감 압박을 줄이는 데 효과적이었습니다. 일정 변경이 필요할 때는 이유와 영향 범위를 먼저 파악하고 팀에 선제적으로 공유하는 것이 신뢰를 유지하는 방법이었습니다. 계획보다 변화를 관리하는 능력이 더 중요하다는 걸 여러 프로젝트를 통해 배웠습니다.