경험 기반 솔직한 접근
에뮬레이션에서 트랜잭터는 RTL과 테스트 환경 사이의 인터페이스 역할을 합니다. 저속 IP(I2C, SPI 등)와 고속 IP(PCIe, DDR 등)는 타이밍 특성과 프로토콜이 달라 트랜잭터 설계 방식도 달라집니다. 저속 IP 트랜잭터는 정확한 프로토콜 시퀀스를 구현하는 것이 핵심이고, 고속 IP 트랜잭터는 에뮬레이터 성능 한계를 고려한 추상화 수준 설정이 중요합니다. 학교 수업에서 SystemVerilog 기반의 간단한 버스 트랜잭터를 작성하면서, 드라이버·모니터·스코어보드 구조를 배웠습니다. 트랜잭터의 품질이 에뮬레이션 신뢰도에 직결되기 때문에, 인터페이스 사양을 정확히 구현하는 것이 출발점입니다.