데이터 파이프라인 신뢰성과 지표 정의 통일로 게임 데이터 엔지니어링 핵심 확보결
게임 데이터 수집·분석 과정에서 가장 중요하게 생각하는 것은 데이터 파이프라인의 신뢰성입니다. 분석 결과가 틀린 의사결정을 낳지 않으려면, 수집 단계에서 누락이나 중복이 없는 데이터가 들어와야 합니다.
수업에서 게임 로그 분석 실습을 할 때, 이벤트 스키마 설계가 일관되지 않으면 집계 시 같은 행동이 다른 이름으로 기록돼 혼란이 생기는 것을 경험했습니다. 이후에는 이벤트 정의 문서를 먼저 만들고, 모든 팀원이 같은 기준으로 로그를 찍도록 합의하는 방식을 쓰게 됐습니다.
분석 단계에서는 지표 정의를 통일하는 것이 출발점입니다. DAU, ARPU, 리텐션 같은 수치도 집계 기간이나 유저 정의 방식에 따라 결과가 달라질 수 있어서, 지표 정의서를 공유하고 계산 방식을 명시해두는 것이 분석 신뢰성을 높이는 핵심입니다.