경험 기반 솔직한 접근
모델링 리소스 제출 시 와이어프레임 샷은 엣지 플로우가 형태를 잘 따라가고 불필요한 폴리곤이 없는지 보여주는 것을 기준으로 준비합니다. 수업 3D 과제에서 주요 실루엣과 변형 구간(관절, 얼굴)의 엣지 밀도를 중심으로 와이어프레임을 정리해 제출하는 방식을 배웠습니다.
텍스처 맵은 Base Color, Normal, Roughness, Metallic 채널을 각각 분리해 렌더링 엔진에서 정상 동작하는지 확인하고 제출합니다. UV는 낭비 없이 UV 공간을 활용하고 텍셀 밀도가 오브젝트 전체에서 균일한지 점검하는 것이 중요합니다.
포트폴리오용이라면 와이어프레임, 텍스처, 렌더 세 가지를 나란히 배치해 작업 과정이 보이도록 구성하는 것이 좋습니다. 심사자 관점에서 한눈에 작업 수준이 파악되는 구성을 목표로 합니다.