경험 기반 솔직한 접근
모델링 작업에서 디테일을 강조하기 위해 가장 효과적으로 사용하는 기법은 엣지 플로우와 베벨(Bevel) 조절입니다. 수업 3D 모델링 과정에서 날카로운 엣지에 작은 베벨을 추가하면 렌더링 시 하이라이트가 살아나 입체감이 강해진다는 것을 배웠습니다. 하이폴리에서 세부 디테일을 넣고 노말맵으로 구워 로우폴리에 적용하면 폴리곤 예산을 아끼면서 디테일을 유지할 수 있습니다. 텍스처 작업에서 AO(Ambient Occlusion)와 Cavity 맵을 추가해 오목한 부분에 그림자 느낌을 강화하는 방식도 자주 씁니다.
모델의 크기와 카메라 거리에 따라 어느 디테일이 실제로 보이는지 확인하며 집중 부위를 결정하는 것이 중요합니다. 디테일은 어디에 얼마나 투자할지를 판단하는 것이 기술만큼 중요합니다.