경험 기반 구체화
색감 연구를 통해 가장 의미 있는 결과물을 얻은 경험은 학교 프로젝트에서 게임 세계관별 색상 팔레트를 정리한 컬러 가이드 문서를 만든 것입니다. 세계관을 처음 설정할 때 색상을 직관에 맡겼다가 에셋마다 톤이 달라져 게임 전체 분위기가 일관되지 않은 문제를 경험했습니다. 이후 기본 팔레트(Primary, Secondary, Accent), 금지 색상, 음영 단계를 문서로 정리하면서 팀 전체가 같은 기준으로 작업할 수 있었습니다.
색감 연구는 단순히 예쁜 색을 모으는 것이 아니라 세계관이 전달하는 감정과 색이 연결되는 원리를 이해하는 과정이라는 것을 배웠습니다. 동일한 에셋이라도 배경 색상과의 관계에 따라 시선 이동이 달라진다는 것을 실습을 통해 이해했습니다. 색은 언어보다 먼저 감정을 전달한다는 것이 색감 연구의 핵심입니다.
색감 이해를 기반으로 프로젝트 비주얼을 설계하겠습니다.