경험 기반 구체화
장애인이나 국가유공자와 직접 협업한 경험은 아직 없지만, 협업에서 가장 중요한 것은 업무 환경과 소통 방식에 대한 유연성이라고 생각합니다. 학교에서 다양한 배경을 가진 팀원과 프로젝트를 진행하면서, 각자의 역할과 강점을 중심으로 팀을 구성하는 것이 성과에 더 중요하다는 것을 배웠습니다. 게임 개발 직무에서 접근성(Accessibility) 기능 설계는 장애인 유저뿐 아니라 전체 유저 경험을 향상시킨다는 것도 이해하고 있습니다.
함께 일하는 방식에 대한 배려는 특별한 대응이 아니라 기본적인 협업 태도라는 관점을 가지고 있습니다. 보조 기기 환경이나 업무 조정이 필요하다면 적극적으로 파악하고 환경을 맞춰가는 방향으로 협업하겠습니다. 다양성은 팀의 경험을 넓히는 자산이라고 생각합니다.
포용적 협업 환경을 만들기 위해 노력하겠습니다.