경험 기반 솔직한 접근
피드백을 받아 애니메이션을 수정할 때 가장 먼저 하는 것은 피드백의 의도를 정확히 이해하는 것입니다. 수업에서 '더 빠르게'라는 피드백이 단순 속도 증가가 아니라 예비 동작 제거를 뜻하는 경우가 있었습니다. 의도를 오해하면 수정 방향이 달라지기 때문에 피드백을 받은 후 한 번 확인 질문을 하는 습관이 생겼습니다. 수정 전 원본 파일을 백업하고, 변경 내용을 주석으로 기록해 비교 검토를 쉽게 합니다.
수정 완료 후 엔진 내에서 게임 상태와 함께 확인하는 것이 애니메이션 품질 점검의 마지막 단계입니다. 피드백은 작업 완성도를 높이는 기회라는 관점으로 받아들이고 있습니다.