플랫폼별 유저 행동 차이 분석 후 포지셔닝 도출
게임 유통 플랫폼 차별화는 어떤 유저가 어느 플랫폼에서 어떻게 게임을 발견하는가에서 시작한다고 생각합니다. Steam은 태그 검색과 위시리스트가 강해서 장르 키워드 최적화가 노출에 직결됩니다. 모바일은 앱스토어 피처링과 광고 유입이 큰 비중을 차지하기 때문에 첫 화면 비주얼과 짧은 플레이 영상이 다운로드에 영향을 줍니다. 수업 프로젝트에서 퍼블리싱 전략을 짤 때 경쟁 타이틀의 리뷰 수·평점·출시 시기를 조사했는데, 특정 장르는 특정 계절에 출시할 때 경쟁이 덜하다는 패턴이 보였습니다.
플랫폼 특성과 타이밍을 이해한 뒤 그에 맞게 포지셔닝하는 게 차별화의 핵심이라고 생각합니다.