2주 스프린트 설계 → 데일리 체크인 → 회고를 통한 개선
동아리 앱 개발 프로젝트에서 전체 기간을 2주 스프린트 단위로 나눠서 진행했습니다. 처음에는 스프린트마다 너무 많은 작업을 넣어서 매번 미달성으로 끝났습니다. 달성 가능한 수준으로 스프린트 범위를 줄이고 마무리되는 성취감을 쌓는 방식으로 바꿨습니다. 스프린트가 끝날 때마다 간단한 회고를 진행했고, 매번 1~2개씩 개선 사항이 나왔습니다.
3개월 프로젝트를 이탈자 없이 완주했고, 팀원들이 회고가 가장 도움됐다고 말했습니다. Agile 방식은 계획보다 적응이 핵심이라는 걸 배웠습니다. 이 과정에서 얻은 인사이트는 지금도 제 업무 방식에 영향을 주고 있습니다. 꼼꼼하게 확인하는 습관이 결국 품질을 만든다고 믿습니다.