사용 목적 결 → 도구·기법 결 → 성과 숫자 → 한계·윤리 결
학과 팀 프로젝트에서 게임 콘텐츠 초안 시안 제작 속도를 높이기 위해 AI 이미지 생성 도구를 처음 써봤습니다. 사용 목적은 아티스트가 스케치 전에 방향성을 빠르게 검토할 수 있도록 하는 것이었습니다. 도구 자리에서는 Midjourney와 Stable Diffusion을 모두 써봤고, 프롬프트 결과가 두 도구에서 다르게 나오는 걸 비교했습니다. 성과 자리에서는 기존에 하루 걸리던 시안 8장을 반나절 안에 20장으로 늘릴 수 있었습니다. 한계 자리에서는 AI가 생성한 이미지에 손가락 형태 오류가 잦았고, 세부 수정에 다시 시간이 필요했습니다. 저작권 자리에서는 학습 데이터 출처가 불분명한 도구는 상업 프로젝트에서 쓰기 어렵다는 것도 인식했습니다.
이 자리는 아직 판단이 필요한 자리로 조심스럽게 접근하고 있습니다.