경험 기반 솔직한 접근
가장 관심 있는 아트 분야는 이펙트와 2D 그래픽의 교차 영역입니다. 수업 프로젝트에서 파티클 이펙트와 2D 일러스트 기반의 스프라이트 애니메이션을 함께 활용하면서 두 분야의 시너지를 체감했습니다. 이펙트는 게임의 타격감, 분위기, 연출 품질을 직접적으로 결정하는 영역이어서 특히 흥미롭습니다. 2D 그래픽에서는 캐릭터 일러스트와 UI 에셋 제작을 통해 시각적 완성도를 높이는 작업을 즐깁니다.
기술적인 구현과 시각적 표현력을 함께 키울 수 있는 분야라는 점에서 이 방향을 선택했습니다. 앞으로도 계속 공부하며 두 분야를 자유롭게 오가는 아티스트로 성장하고 싶습니다.