경험 기반 솔직한 접근
모바일 테스트 경험은 수업 Unity 프로젝트를 Android 기기에 빌드해 성능과 입력 방식을 검증한 것입니다. 터치 입력이 마우스 클릭과 다르게 동작하는 부분이 있어 모바일 전용 입력 처리를 별도로 추가했습니다. 다양한 해상도와 종횡비에서 UI가 깨지지 않는지 확인하는 것이 모바일 테스트의 핵심 항목이었습니다. 스팀 환경 테스트는 수업에서 Steamworks SDK 연동을 실험하며 업적(Achievement) 기능 동작을 검증한 경험이 있습니다.
플랫폼마다 입력, 해상도, 성능 한계가 다르기 때문에 각 플랫폼의 특성을 이해한 테스트 시나리오가 중요합니다. 테스트는 문제를 발견하는 것이 아니라 릴리즈 기준을 통과했음을 확인하는 과정이라고 생각합니다.