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    問
    스스마일게이트(사업부문)게임 개발 일반협업·관계2026년 출제

    장애인 또는 국가유공자에 대한 채용 우대 정책에 대해 어떻게 생각하시나요?

    답변 미리보기

    장애인이나 국가유공자와 직접 협업한 경험은 아직 없지만, 협업에서 가장 중요한 것은 업무 환경과 소통 방식에 대한 유연성이라고 생각합니다. 학교에서 다양한…

    예상 답변 시간
    60초
    예상 꼬리질문
    3회
    난이도
    난이도 중
    출제 빈도
    낮음
    INTERVIEWER'S INTENT · 면접관의 의도

    이 질문, 네 갈래로 뜯어봅니다.

    면접관이 이 한 문장으로 확인하려는 것들. 각 갈래를 알면 답의 뼈대가 잡혀요.

    問
    01
    구체적인 자리에서 푸는가?
    추상적 다양성 강조가 아니라 본인이 어디서 어떤 결로 협업했는지 답에 드러나는 결이 강합니다. 추상어로 끝나면 '구체적으로 어떤 자리요?'가 이어집니다.
    骨
    02
    상대 결을 그렸는가?
    본인 시점만이 아니라 상대가 어디서 어떻게 일하는지 본인이 짚는 자리가 통합니다. 본인 결만 강조하면 '상대는 뭐를 원했어요?'가 이어집니다.
    語
    03
    조직 결로 옮길 수 있는가?
    개인 경험에서 그치는지, 본인이 어떤 결로 조직 자리에 가져갈지 답에 드러나는 결이 강합니다. 일화에서 끝나면 '회사에선 어디에 써요?'가 이어집니다.
    本
    04
    감정 과잉을 경계하는가?
    동정 톤이나 정치적 단정이 아니라 본인이 실무 결로 정직하게 푸는 자리가 통합니다.
    말로 해봐야 는다
    읽는 것과 말하는 건 다릅니다.
    이 질문, 소리 내어 답해 볼까요?
    스마일게이트(사업부문) 면접관 페르소나가 이 질문을 던지고, 당신의 답에 꼬리질문으로 되물어요.
    음성으로 답해보기
    경험 기반 구체화약 65초상대의 업무 조건을 파악한 후 협업 방식을 조정한결약 86초업무 역할 중심으로 접근해 감정 아닌 실질 협력을 만든결약 88초
    예시 답변 1
    약 65초

    경험 기반 구체화

    장애인이나 국가유공자와 직접 협업한 경험은 아직 없지만, 협업에서 가장 중요한 것은 업무 환경과 소통 방식에 대한 유연성이라고 생각합니다. 학교에서 다양한 배경을 가진 팀원과 프로젝트를 진행하면서, 각자의 역할과 강점을 중심으로 팀을 구성하는 것이 성과에 더 중요하다는 것을 배웠습니다. 게임 개발 직무에서 접근성(Accessibility) 기능 설계는 장애인 유저뿐 아니라 전체 유저 경험을 향상시킨다는 것도 이해하고 있습니다.

    함께 일하는 방식에 대한 배려는 특별한 대응이 아니라 기본적인 협업 태도라는 관점을 가지고 있습니다. 보조 기기 환경이나 업무 조정이 필요하다면 적극적으로 파악하고 환경을 맞춰가는 방향으로 협업하겠습니다. 다양성은 팀의 경험을 넓히는 자산이라고 생각합니다.

    포용적 협업 환경을 만들기 위해 노력하겠습니다.

    이 결의 특징
    장애인이나 국가유공자와 협업할 때 가장 중요한 것이 업무 환경과 역할을 공평하게 설계하는 것이라는 인식이 담긴 결입니다. 차별이 아닌 공평한 환경 설계가 협업의 출발점이라는 인식이 핵심입니다.
    이 결이 통하는 자리
    다양한 배경의 팀원과 협업 방식을 묻는 포지션에서 자주 등장하는 질문입니다. 공평한 환경 설계가 협업의 출발점이라는 인식이 있는 답은 면접관이 다양성 이해도를 확인하는 자리입니다.
    예시 답변 2
    약 86초

    상대의 업무 조건을 파악한 후 협업 방식을 조정한결

    장애인이나 국가유공자와 직접 협업한 경험은 아직 없지만, 다른 배경을 가진 팀원과 일하면서 소통 방식을 바꿔야 했던 경험은 있습니다. 학교 팀 프로젝트에서 청각에 어려움이 있는 팀원과 함께 작업한 적이 있었는데, 처음엔 구두로만 진행하다가 메시지가 제대로 전달이 안 됐습니다. 직접 어떤 방식이 더 편한지 물어봤더니 텍스트로 주요 내용을 정리해 공유하는 것이 훨씬 낫다고 했습니다. 그 이후로 저는 회의 내용을 짧은 회의록으로 매번 기록했고, 그 팀원이 놓친 내용이 없도록 했습니다. 오히려 다른 팀원들도 문서가 생기니 방향이 더 명확해진다고 좋아했습니다. 협업 방식은 상대가 어떤 자리에 있는지를 먼저 이해해야 맞출 수 있다는 걸 그때 배웠습니다.

    이 결의 특징
    다른 배경의 팀원과 일하면서 소통 방식이 다를 때 조정이 필요하다는 것을 경험한 결입니다. 소통 방식의 차이가 협업을 방해하지 않도록 서로 조정하는 과정이 핵심이라는 인식이 특징입니다.
    이 결이 통하는 자리
    다양한 배경 팀원과 소통 방식 조정 경험을 묻는 포지션에서 유효한 결입니다. 소통 방식 차이를 조정하는 방식이 있는 답은 면접관이 협업 유연성을 확인하는 자리입니다.
    예시 답변 3
    약 88초

    업무 역할 중심으로 접근해 감정 아닌 실질 협력을 만든결

    장애인이나 국가유공자와의 협업에서 중요한 건 특별히 다루는 게 아니라 업무 파트너로 대하는 것이라고 생각합니다. 학교 과외 활동에서 다리 불편함이 있는 팀원과 행사 기획을 함께 한 적이 있었는데, 처음엔 저도 모르게 일을 줄여주거나 쉬운 것만 맡기려는 경향이 생겼습니다. 나중에 그 팀원에게 직접 들었는데 "배려인 줄 알았는데 제가 하고 싶은 일을 못 하게 된 것 같아 어색했다"고 했습니다. 그때부터 저는 역할을 먼저 논의하고 어떤 지원이 필요한지는 상대가 말할 때 맞추는 방식으로 바꿨습니다.

    필요한 환경 조건은 미리 확인하되, 역할 자체는 다른 팀원과 같은 기준으로 논의하는 것입니다. 배려와 차별의 경계는 상대에게 선택권이 있는지 여부라는 걸 그때 알았습니다.

    이 결의 특징
    장애인이나 국가유공자와 협업에서 중요한 것이 특별히 다루는 것이 아니라 업무 파트너로 대하는 것이라는 인식이 담긴 결입니다. 특별 취급이 아닌 동등한 업무 파트너 관계가 협업의 기본이라는 인식이 핵심입니다.
    이 결이 통하는 자리
    다양성 존중 방식을 묻는 포지션에서 눈에 띄는 결입니다. 동등한 파트너로 대하는 방식이 있는 답은 면접관이 다양성 이해도를 확인하는 자리입니다.
    !
    위 답변은 여러 풀이 중 한 가지 예시입니다. 정답이 아니며, 외워서 그대로 말하면 면접관이 다음 질문을 그 자리에서 시작하는 경우가 많습니다. 본인의 프로젝트·기준·숫자로 다시 짜는 자리로만 쓰세요.
    ✕자주 빠지는 자리

    같은 실수가 반복돼요. 이것만 피해도 절반은 갑니다.

    • ✕떨어뜨린 옵션이 1개라도 있는가? "이게 답이었어요"만으로는 의사결정이 아니라 그냥 선택입니다.
    • ✕선택 기준이 그 프로젝트에 한정되는가? "성능이 좋아서"는 일반론, "우리 트래픽이 X 패턴이라서"가 본인의 답입니다.
    • ✕결과 숫자 1개를 정확히 말할 수 있는가? P95·QPS·적중률 — 무엇이든 1개. 숫자가 없으면 직감으로 한 일처럼 들리기 쉽습니다.
    • ✕지금 다시 한다면 어떻게 할지 답할 수 있는가? "잘했다"보다 "이건 다르게 했을 것 같다"가 더 깊은 인상을 남깁니다.
    ▶이어질 꼬리질문

    진짜 면접은 두 번째 질문부터예요. 이 답 뒤에 따라올 법한 것들.

    壹가장 인상 깊은 한 자리를 짧게 말씀해 주실 수 있나요?
    貳그때 본인이 잘 못한 자리도 있었나요?
    參조직에서 어떤 자리에 본인 경험을 옮기실 수 있을까요?
    이제, 직접 답해볼 차례예요.
    눈으로 읽은 답은 면접장에서 나오지 않아요. 스마일게이트(사업부문) 면접관과 이 질문으로 한 번 대화해 보세요.
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    01면접관의 의도02답변의 결03실수·꼬리질문04관련 질문
    말로 해봐야 는다
    이 질문, 스마일게이트(사업부문) 면접관과
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