예시 답변 1
약 115초
데이터·근거 중심으로 푸는 결
모바일 수집형 게임 기획 스터디에서 몬스터 밸런스를 조정하며, 저는 사용률과 승률 데이터를 함께 분석하는 게 중요하다고 배웠습니다. 사용률은 낮지만 승률이 높은 몬스터는 숨겨진 강캐일 가능성이 크다는 걸 데이터로 확인하며, 단순 인기만으로 밸런스를 판단하면 안 된다는 걸 알게 됐습니다.
이 결의 특징
사용률과 승률을 교차 분석한 구체적 밸런스 판단 방법이 드러납니다.
이 결이 통하는 자리
데이터 기반의 밸런스 감각을 확인하려는 자리에서 통합니다.