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    問
    스스마일게이트게임 기획협업·관계2026년 출제

    레벨 기획 시 협업이 필요한 다른 부서나 팀과의 소통 방식은 어떻게 할 것인가요?

    답변 미리보기

    레벨 기획 작업에서 협업이 가장 많이 필요한 영역은 아트팀과의 에셋 인도 일정과 클라이언트팀과의 오브젝트 배치 기술 제약 협의입니다. 학교 팀 프로젝트에서 아트…

    예상 답변 시간
    60~90초
    예상 꼬리질문
    3회
    난이도
    난이도 중상
    출제 빈도
    높음
    INTERVIEWER'S INTENT · 면접관의 의도

    이 질문, 네 갈래로 뜯어봅니다.

    면접관이 이 한 문장으로 확인하려는 것들. 각 갈래를 알면 답의 뼈대가 잡혀요.

    問
    01
    누구와 어떤 결로 마주하는가?
    아트·프로그래밍·QA 중 본인이 어느 결을 어떻게 마주하는지 답에 드러나는 결이 강합니다. '소통한다'에서 끝나면 '어떤 결로요?'가 이어집니다.
    骨
    02
    결을 어떻게 전달하는가?
    구두만 쓰는지, 본인이 어떤 결로 문서·그림·세팅을 함께 두는지 답에 흐르는 자리가 통합니다. 추상어로 끝나면 '구체적으로 뭐로 전해요?'가 이어집니다.
    語
    03
    다른 결을 받아들이는가?
    본인 결 고집이 아니라 다른 파트의 의견을 어디서 받아들이는지 답에 드러나는 결이 강합니다. 일방통행이면 '다른 의견은요?'가 이어집니다.
    本
    04
    결정의 결을 또렷이 닫는가?
    회의가 흐지부지 끝나지 않게 본인이 어떤 결로 결을 닫는지 답에 흐르는 자리가 통합니다. '잘 마무리됐다'면 '결정은 누가요?'가 이어집니다.
    말로 해봐야 는다
    읽는 것과 말하는 건 다릅니다.
    이 질문, 소리 내어 답해 볼까요?
    스마일게이트 면접관 페르소나가 이 질문을 던지고, 당신의 답에 꼬리질문으로 되물어요.
    음성으로 답해보기
    경험 기반 구체화약 65초결 분리 — 말 대신 그림·문서로 전달 방식을 바꾼 경험약 90초결 분리 — 결정을 또렷이 닫는 결이 생긴 경험약 90초
    예시 답변 1
    약 65초

    경험 기반 구체화

    레벨 기획 작업에서 협업이 가장 많이 필요한 영역은 아트팀과의 에셋 인도 일정과 클라이언트팀과의 오브젝트 배치 기술 제약 협의입니다. 학교 팀 프로젝트에서 아트 에셋이 늦어지면서 레벨 구성 작업이 중단된 경험을 통해, 의존 관계가 있는 작업은 먼저 일정을 공유하는 것이 중요하다는 걸 배웠습니다.

    기획 단계에서 레퍼런스 이미지와 그리드 기반 레이아웃 스케치를 먼저 공유하면 아트팀이 방향을 파악하기 쉬워집니다. 기술 제약(배치 가능 오브젝트 수, 충돌 처리 범위)은 기획 초기에 클라이언트 개발자와 확인해야 레벨을 처음부터 다시 짜는 상황을 막을 수 있습니다.

    공유 문서에 레벨 목표, 제약 조건, 변경 이력을 기록해 팀 전체가 최신 상태를 파악할 수 있도록 합니다. 소통은 타이밍이 절반이라고 생각합니다. 협업 구조를 이해하는 레벨 기획자가 되겠습니다.

    이 결의 특징
    아트·클라이언트 파트와 에셋 인도 일정 및 기술 제약 협의를 먼저 하고, 레퍼런스 이미지와 그리드 기반 레이아웃 스케치를 기획 단계에서 공유하는 루틴을 아트 에셋 지연 경험에서 만든 흔적이 있습니다. 공유 문서에 레벨 목표·제약 조건·변경 이력을 기록해 팀 전체가 최신 상태를 파악하게 하는 절차까지 닿은 자리가 결의 무게를 더하는 결이 자주 보입니다.
    이 결이 통하는 자리
    의존 관계 있는 작업은 일정을 먼저 공유하는 것이 중요하다는 결론이 에셋 지연으로 작업이 중단된 경험에서 나왔고, 기술 제약 초기 확인이라는 구체 절차가 한 줄로 닫힐 때 통합니다. 소통은 타이밍이 절반이라는 감각이 실패 경험과 연결될 때 면접관의 메모가 늘어나는 결이 보입니다.
    예시 답변 2
    약 90초

    결 분리 — 말 대신 그림·문서로 전달 방식을 바꾼 경험

    협업에서 말로만 전달하다 생기는 오해를 한 번 크게 겪었습니다. 클라이언트팀에 레벨 오브젝트 배치를 말로 설명했는데 구현 결과가 의도와 달랐습니다. 같은 말이 다른 결로 해석됐던 것이었습니다. 그 이후론 에셋 배치를 텍스트 기술서 대신 간단한 평면 도면으로 전달하는 방식으로 바꿨습니다. 위치와 방향을 숫자와 그림으로 함께 두니 재확인 메시지가 절반으로 줄었습니다. 아트팀에는 분위기 레퍼런스를 이미지로 공유하고, 각 이미지가 어느 자리에서 어떤 역할인지를 주석으로 달았습니다. 전달 방식이 달라지면서 피드백이 구체적인 자리를 짚게 됐습니다. 말보다 그림이 오해를 줄이고, 오해가 줄면 재작업이 줄어듭니다.

    이 결의 특징
    말로만 전달했다가 클라이언트팀이 다르게 구현한 충돌에서 에셋 배치를 텍스처 기술서 대신 평면 도면으로 전달하는 방식으로 바꾸고, 아트팀에는 레퍼런스 이미지와 역할 주석을 함께 공유한 흔적이 있습니다. 재확인 메시지가 절반으로 줄었다는 결과가 전달 방식 변화의 이유로 닫히는 자리가 결의 밀도를 높이는 결이 자주 보입니다.
    이 결이 통하는 자리
    말보다 그림이 오해를 줄이고 오해가 줄면 재작업이 줄어든다는 결론이 동일 내용 다른 해석 경험에서 나왔고, 도면과 주석 이미지가 현재 전달 도구로 살아 있을 때 통합니다. 전달 방식이 달라지면서 피드백이 구체적인 자리를 짚게 됐다는 변화가 확인될 때 면접관의 꼬리질문이 줄어드는 결이 보입니다.
    예시 답변 3
    약 90초

    결 분리 — 결정을 또렷이 닫는 결이 생긴 경험

    협업 미팅에서 결정이 흐지부지 끝나는 경험이 반복됐습니다. 레벨 방향에 대해 오래 이야기했는데 미팅이 끝나고 각자 다른 방향으로 작업한 적이 있었습니다. 그 이후론 미팅 마지막에 '오늘 결정된 것'과 '다음에 결정할 것'을 한 줄씩 정리해서 공유하는 방식을 제안했습니다. 처음엔 번거롭다는 반응이었지만, 재확인 메시지가 줄고 수정이 줄어들자 팀에서 자연히 정착됐습니다. 결정을 닫는 사람이 없으면 모두가 서로의 방향을 기다리게 됩니다. 기획자가 결정의 결을 먼저 정리하면 팀 전체가 다음 스텝으로 빠르게 넘어갑니다.

    결을 닫는 결이 협업 속도를 결정한다는 걸 그때 배웠습니다.

    이 결의 특징
    미팅에서 결론이 흐지부지 끝나 각자 다른 방향으로 작업한 경험 이후 오늘 결정된 것과 다음에 결정할 것을 한 줄씩 정리해 공유하는 방식을 제안했고, 재확인 메시지와 수정이 줄면서 팀에 자연히 정착된 흔적이 있습니다. 결을 닫는 사람이 없으면 모두가 서로의 방향을 기다리게 된다는 결론이 여러 번의 미팅 실패에서 나온 자리가 결의 무게를 더하는 결이 자주 보입니다.
    이 결이 통하는 자리
    처음엔 번거롭다는 반응이었지만 효과가 드러나며 자연히 정착됐다는 흐름이 살아 있고, 기획자가 결정의 결을 먼저 정리하면 팀 전체가 다음 스텝으로 빠르게 넘어간다는 원칙이 닫힐 때 통합니다. 미팅 마지막 정리 제안이 팀 절차로 굳어진 흔적이 보일 때 면접관의 메모가 늘어나는 결이 보입니다.
    !
    위 답변은 여러 풀이 중 한 가지 예시입니다. 정답이 아니며, 외워서 그대로 말하면 면접관이 다음 질문을 그 자리에서 시작하는 경우가 많습니다. 본인의 프로젝트·기준·숫자로 다시 짜는 자리로만 쓰세요.
    ✕자주 빠지는 자리

    같은 실수가 반복돼요. 이것만 피해도 절반은 갑니다.

    • ✕떨어뜨린 옵션이 1개라도 있는가? "이게 답이었어요"만으로는 의사결정이 아니라 그냥 선택입니다.
    • ✕선택 기준이 그 프로젝트에 한정되는가? "성능이 좋아서"는 일반론, "우리 트래픽이 X 패턴이라서"가 본인의 답입니다.
    • ✕결과 숫자 1개를 정확히 말할 수 있는가? P95·QPS·적중률 — 무엇이든 1개. 숫자가 없으면 직감으로 한 일처럼 들리기 쉽습니다.
    • ✕지금 다시 한다면 어떻게 할지 답할 수 있는가? "잘했다"보다 "이건 다르게 했을 것 같다"가 더 깊은 인상을 남깁니다.
    ▶이어질 꼬리질문

    진짜 면접은 두 번째 질문부터예요. 이 답 뒤에 따라올 법한 것들.

    壹다른 파트와 가장 부딪혔던 자리는 어디였나요?
    貳본인이 가장 약한 결은 어느 파트와의 소통인가요?
    參회의가 흐지부지될 때는 어떻게 푸시나요?
    이제, 직접 답해볼 차례예요.
    눈으로 읽은 답은 면접장에서 나오지 않아요. 스마일게이트 면접관과 이 질문으로 한 번 대화해 보세요.
    이 질문으로 모의면접 해보기
    또는, 다음 질문으로

    같은 흐름에서 자주 이어지는 질문들이에요.

    토스 · 경영기획
    여러 팀과 협업할 때, 어떤 방법으로 원활한 소통을 유지하나요?
    이 질문 보기
    SPC그룹 · 데이터·AI 일반
    다른 부서와 협업할 때 어떤 방식으로 소통하고 협력하나요?
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    삼성전자 · 생산기술·공정기술
    다른 부서와 협업할 때 어떤 방식으로 소통하나요?
    이 질문 보기
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    이 페이지 목차
    01면접관의 의도02답변의 결03실수·꼬리질문04관련 질문
    말로 해봐야 는다
    이 질문, 스마일게이트 면접관과
    음성으로 답해볼까요?
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