우문현답
愚 問 賢 答
회사별 면접직군별진행 방식
    홈›회사별›토스›ML 인프라›질문 상세
    問
    토토스ML 인프라직무 역량2026년 출제

    GPU 가상화 기술을 도입하여 자원 활용률을 높인 경험이 있나요? 어떤 결과를 얻었나요?

    답변 미리보기

    실제 서비스에 GPU 가상화를 도입한 경험은 없지만, 인턴 때 GPU 한 대를 여러 추론 작업이 공유하는 상황을 겪으면서 관련 자료를 찾아보았습니다. 당시…

    예상 답변 시간
    90초
    예상 꼬리질문
    3회
    난이도
    난이도 중상
    출제 빈도
    높음
    INTERVIEWER'S INTENT · 면접관의 의도

    이 질문, 네 갈래로 뜯어봅니다.

    면접관이 이 한 문장으로 확인하려는 것들. 각 갈래를 알면 답의 뼈대가 잡혀요.

    問
    01
    GPU 가상화 경험이 있는가?
    GPU 가상화 기술을 도입한 경험이 답에 있어야 합니다. 없으면 면접관이 '구체적으로 어떤 기술을 사용했나요?'를 추가로 묻는 경우가 자주 보입니다.
    骨
    02
    어떤 결과를 얻었는가?
    도입 후 얻은 결과에 대한 구체적인 설명이 답에 있어야 합니다. 없으면 면접관이 '성과를 어떻게 측정했나요?' 같은 질문을 던지는 자리가 자주 보입니다.
    語
    03
    자원 활용률을 어떻게 높였는가?
    자원 활용률을 높인 방법에 대한 세부사항이 답에 있어야 합니다. 없으면 면접관이 '어떤 지표로 평가했나요?'를 추가로 묻는 경우가 흔하게 나타납니다.
    本
    04
    기술 도입 후의 변화는 무엇인가?
    기술 도입 이후의 변화나 개선 사항에 대한 흔적이 답에 있어야 합니다. 없으면 면접관이 '팀이나 프로젝트에 어떤 영향을 미쳤나요?'를 추가로 묻는 경우가 자주 보입니다.
    말로 해봐야 는다
    읽는 것과 말하는 건 다릅니다.
    이 질문, 소리 내어 답해 볼까요?
    토스 면접관 페르소나가 이 질문을 던지고, 당신의 답에 꼬리질문으로 되물어요.
    음성으로 답해보기
    가정형 — 학습·실험 경험 기반 1인칭 답변약 100초경험 중심 — 컨테이너 두 개가 같은 GPU를 쓰면서 OOM 발생약 110초가정형 질문 — 인턴·학습 경험을 연결한 1인칭 답변약 120초
    GPU 가상화 이론 학습 후 소규모 시뮬레이션
    약 100초

    가정형 — 학습·실험 경험 기반 1인칭 답변

    실제 서비스에 GPU 가상화를 도입한 경험은 없지만, 인턴 때 GPU 한 대를 여러 추론 작업이 공유하는 상황을 겪으면서 관련 자료를 찾아보았습니다.

    당시 A100 한 장을 두 팀이 번갈아 사용하는 구조였는데, 한 팀이 작업을 오래 수행하면 다른 팀이 아무것도 하지 못하는 상황이 자주 발생했습니다. NVIDIA MIG를 사용하면 GPU를 파티션으로 나눌 수 있다는 사실을 그때 알게 되었습니다.

    직접 설정을 건드리지는 못했지만, MIG 프로파일 문서를 보니 7g.80gb를 여러 개의 1g.10gb로 분할하여 소규모 추론에 고루 할당하는 방식이 유휴율을 줄이는 데 효과적일 것 같았습니다. 기회가 생기면 직접 적용해보고 싶은 기술입니다.

    이 결의 특징
    구체적인 수치와 상황에 대한 다층적인 설명이 함께 나타나는 흔적이 있습니다.
    이 결이 통하는 자리
    개인의 경험을 팀 협업과 연결한 부분에서 리더십과 소통 능력이 드러나는 자리로 통합니다.
    컨테이너 GPU 할당 충돌 문제 해결 경험
    약 110초

    경험 중심 — 컨테이너 두 개가 같은 GPU를 쓰면서 OOM 발생

    졸업 프로젝트에서 모델 추론 컨테이너 두 개를 같은 노드에서 돌렸는데, 둘 다 GPU 메모리를 전부 쓰려 해서 한 쪽이 OOM으로 죽는 문제가 반복됐어요.

    처음엔 단순히 컨테이너 실행 순서를 조정해서 피하려 했는데, 근본적인 해결이 안 됐습니다. 결국 CUDA_VISIBLE_DEVICES로 컨테이너별로 보이는 GPU를 분리하고, --gpus device=0 / --gpus device=1 방식으로 물리 분리를 했어요.

    단순 분리만으로도 OOM 재발이 없어졌고, 두 컨테이너 모두 안정적으로 올라왔습니다. GPU 가상화 기술을 쓴 건 아니었지만, 이 경험으로 GPU 자원을 명시적으로 격리하는 게 얼마나 중요한지 느꼈어요. 나중에 MIG나 vGPU 같은 기술로 더 세밀하게 제어해보고 싶다는 생각을 했습니다.

    이 결의 특징
    구체적인 수치와 상황에 대한 다층적인 설명이 함께 나타나는 흔적이 있습니다.
    이 결이 통하는 자리
    일회성 경험이 아닌 반복되는 습관의 변화로 표현할 때 성장 가능성이 보이는 자리로 통합니다.
    GPU 공유 풀 운영 — 활용률 40% → 75% 개선
    약 120초

    가정형 질문 — 인턴·학습 경험을 연결한 1인칭 답변

    인턴 때 팀에서 GPU 서버 3대를 공유 풀로 운영했는데, 낮 시간대에도 실제 활용률이 40% 안팎이었어요. 문제를 보니 잡 하나가 GPU 전체를 예약하고 실제로는 30%만 쓰는 경우가 많았습니다.

    당시 인프라 팀에서 time-slicing 방식을 실험적으로 적용하는 걸 옆에서 봤어요. GPU 한 장에 여러 컨테이너가 순서대로 접근하도록 해서, 실질 활용률이 75%까지 올라가는 걸 지표로 확인했습니다.

    다만 time-slicing은 레이턴시가 중요한 실시간 추론에는 맞지 않았고, 배치 학습 잡에만 적용했어요. 이 경험에서 GPU 가상화 전략은 잡의 성격(배치 vs 실시간)에 따라 다르게 가져가야 한다는 걸 배웠습니다.

    이 결의 특징
    구체적인 수치와 상황에 대한 다층적인 설명이 함께 나타나는 흔적이 있습니다.
    이 결이 통하는 자리
    개인의 경험을 팀 협업과 연결한 부분에서 리더십과 소통 능력이 드러나는 자리로 통합니다.
    !
    위 답변은 여러 풀이 중 한 가지 예시입니다. 정답이 아니며, 외워서 그대로 말하면 면접관이 다음 질문을 그 자리에서 시작하는 경우가 많습니다. 본인의 프로젝트·기준·숫자로 다시 짜는 자리로만 쓰세요.
    ✕자주 빠지는 자리

    같은 실수가 반복돼요. 이것만 피해도 절반은 갑니다.

    • ✕떨어뜨린 옵션이 1개라도 있는가? "이게 답이었어요"만으로는 의사결정이 아니라 그냥 선택입니다.
    • ✕선택 기준이 그 프로젝트에 한정되는가? "성능이 좋아서"는 일반론, "우리 트래픽이 X 패턴이라서"가 본인의 답입니다.
    • ✕결과 숫자 1개를 정확히 말할 수 있는가? P95·QPS·적중률 — 무엇이든 1개. 숫자가 없으면 직감으로 한 일처럼 들리기 쉽습니다.
    • ✕지금 다시 한다면 어떻게 할지 답할 수 있는가? "잘했다"보다 "이건 다르게 했을 것 같다"가 더 깊은 인상을 남깁니다.
    ▶이어질 꼬리질문

    진짜 면접은 두 번째 질문부터예요. 이 답 뒤에 따라올 법한 것들.

    壹이 기술을 적용하게 된 이유는 무엇인가요?
    貳도입 후 실제 성과는 어떠했나요? 수치적 근거가 있나요?
    參이 기술을 도입하는 과정에서 어려움은 없었나요?
    이제, 직접 답해볼 차례예요.
    눈으로 읽은 답은 면접장에서 나오지 않아요. 토스 면접관과 이 질문으로 한 번 대화해 보세요.
    이 질문으로 모의면접 해보기
    또는, 다음 질문으로

    같은 흐름에서 자주 이어지는 질문들이에요.

    삼성전자 · 공통직무·미지정
    GPU 성능 최적화를 위해 어떤 분석 방법을 사용했으며, 그 결과 어떤 개선을 이루었나요?
    이 질문 보기
    삼성전자 · 반도체 회로설계
    AI 또는 머신러닝 기술이 GPU 아키텍처에 미치는 영향을 어떻게 보시나요?
    이 질문 보기
    삼성전자 · 반도체 평가·분석
    GPU 아키텍처와 관련된 경험을 통해 어떤 기여를 할 수 있을까요?
    이 질문 보기
    삼성전자 · 공통직무·미지정
    GPU 성능 최적화를 위한 프로토타입 개발 경험이 있다면, 어떤 프로젝트였고 어떤 결과를 얻었나요?
    이 질문 보기
    안내 · 이 페이지의 질문·답변·꼬리질문은 유사 직군 채용 시장의 공개된 면접 후기·커뮤니티 게시물을 분석해 구성한 학습 자료입니다. 실제 출제·회사 공식 입장과는 무관하며, 정정 요청 시 24시간 내 반영합니다. 자세히
    개인정보처리방침이용약관문의
    © 2026 우문현답. All rights reserved.
    이 페이지 목차
    01면접관의 의도02답변의 결03실수·꼬리질문04관련 질문
    말로 해봐야 는다
    이 질문, 토스 면접관과
    음성으로 답해볼까요?
    모의면접 해보기
    첫 회 무료 · 종료 즉시 음성 폐기