개인 프로젝트에서 캐주얼 게임 배경 이미지 제작 경험
개인 프로젝트로 모바일 퍼즐 게임의 배경 이미지 4장을 직접 제작했습니다. 캐주얼 스타일이라 색채가 밝고 형태가 단순해야 했는데, 처음에 너무 많은 오브젝트를 배치했다가 화면이 복잡해졌습니다. 오브젝트 수를 절반으로 줄이고 주요 요소 하나를 시각적으로 강조하는 방식으로 수정했습니다. 수정 후 배경이 게임 요소와 구분이 잘 됐고, 플레이 중 배경에 시선이 끌리지 않는다는 피드백을 받았습니다. 캐주얼 배경에서는 '많이 보여주기'보다 '방해하지 않기'가 더 중요한 기준이라는 걸 이 프로젝트에서 배웠습니다.