가치관 기반 중심으로 푸는 결
저는 시각 디자인에서 가독성이 미학보다 우선되어야 한다고 생각합니다. 아무리 세련된 디자인이라도 정보가 명확히 전달되지 않으면 목적을 잃는다고 봅니다. 학내 포스터 공모전에서 화려한 그래픽 대신 정보 위계를 명확히 한 레이아웃을 선택해 참여했는데, 실제로 가장 많은 사람들이 내용을 정확히 기억한다는 피드백을 받았습니다.
면접관이 이 한 문장으로 확인하려는 것들. 각 갈래를 알면 답의 뼈대가 잡혀요.
저는 시각 디자인에서 가독성이 미학보다 우선되어야 한다고 생각합니다. 아무리 세련된 디자인이라도 정보가 명확히 전달되지 않으면 목적을 잃는다고 봅니다. 학내 포스터 공모전에서 화려한 그래픽 대신 정보 위계를 명확히 한 레이아웃을 선택해 참여했는데, 실제로 가장 많은 사람들이 내용을 정확히 기억한다는 피드백을 받았습니다.
동아리 홍보물 디자인을 맡으며 색상 선택에서 어려움을 겪은 적이 있습니다. 처음엔 눈에 띄는 원색을 썼는데, 오히려 타겟인 신입생들에게 부담스럽다는 피드백을 받았습니다. 이후 색상 대비를 조정하고 여백을 늘려 다시 제작했더니 반응이 훨씬 좋아졌습니다. 이 경험으로 디자인은 만드는 사람의 취향이 아니라 보는 사람의 입장에서 시작해야 한다는 걸 배웠습니다.
저는 디자인 작업 전 레퍼런스를 최소 10개 이상 수집하는 습관이 있습니다. 무작정 작업을 시작하기보다 다양한 스타일을 비교하며 방향을 잡는 게 완성도를 높인다고 생각하기 때문입니다. 이 과정에서 제 취향과 프로젝트 목적이 다를 때는 목적을 우선하는 판단을 내리려고 노력합니다.
같은 실수가 반복돼요. 이것만 피해도 절반은 갑니다.
진짜 면접은 두 번째 질문부터예요. 이 답 뒤에 따라올 법한 것들.